守望先锋总监感谢玩家的支持

上周末守望先锋如约开启了压力测试,12BET游戏资讯查询到这活动让更多玩家体验到了游戏。对于游戏的表现以及未来,游戏总监Jeff Kaplan表现的很谦逊并表达了对玩家们的感谢。
 
其实在Beta周末测试的公布的那一周,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan再一次通过“开发者日志”视频的形式与玩家见面,主要阐述了游戏中英雄平衡与匹配系统的相关问题。为期三天的守望先锋Beta周末测试很快过去,相信进行了此次压力测试的玩家们还沉浸在激动人心的游戏之中,与此同时也给守望先锋的开发团队提供了许多宝贵的意见与建议。从《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan的言语中我们可以发现,他非常感谢玩家给予开发团队的支持与帮助。
 
他在2014年暴雪嘉年华开幕式中介绍这款全新的团队射击游戏时,现场的玩家与观众可以说都为之疯狂。而在一年之后的2015暴雪嘉年华中,当他宣布游戏预计将于2016年春季发售,并且同时登陆PS4、Xbox One与PC三大游戏平台时,玩家开始期待这款游戏能够快点到来!Jeff Kaplan负责带领开发团队设计开发一款以近未来地球为背景的风格独特的多人团队射击游戏,其中包括一系列参与到一场全球战争之中的独特英雄。
 
在这之前,Kaplan曾是《魔兽世界》的游戏总监,他负责带领《魔兽世界》开发团队将这款游戏制作成业内最出色的游戏。他把控整个项目的总体方向,并造就了《魔兽世界》历史中永恒的经典。
 
守望先锋总监感谢玩家的支持
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